Halloween viikonlopun jälkeen kummitukset siirtyvät Ylöjärven toimipisteeltä kummittelemaan Lempäälän sekä Parkanon pisteille ja uusi omistaja VST-Huolto jatkaa toimintaa Ylöjärvellä 1.11.2025 alkaen täysin tutusti, vielä sesongin ajan kummituksen nimellä ja tuttuja asentajiakin siellä näkyilee! Haluamme kiittää sydämellisesti kaikkia ihania asiakkaitamme Ylöjärvellä ja ei tarvitse hätäillä, kaikki rengassäilytykset sekä asiakastiedot pysyvät muuttumattomina ja meidät löytää edelleen Lempäälän ja Parkanon toimipisteiltämme. Autokummitus jatkaa siis vahvana tien päällä edelleen, eli tervetuloa rengaskaupoille!
Kauttamme saat kaikki renkaisiin ja vanteisiin liittyvät palvelut joustavasti, ammattitaidolla ja reilulla asenteella!
Kesärenkaat, talvirenkaat ja alumiinivanteet saat meidän kauttamme kilpailukykyiseen ja asiakasystävälliseen hintaan.
Eikö ole tilaa säilyttää renkaita?
Ei hätää me hoidamme sen puolestasi!
Kausisäilytykseen kuuluu myös pesu, paineiden tarkastus ja allelaitto.
Tasapainoitukset, rengastyöt, allelaitot nopeasti ja sopivasti!
Myös vanteiden korjaukset ja hitsaukset onnistuvat ammattitaidolla!
Yleisimmät tuumakoot ja pulttijaot suoraan hyllystä, erikoisemmat tilauksella!
All terrain, Mud terrain,...
Päätä sinä, me hoidamme!
const char* script = "console.log('Hello from Eagle Craft');"; ec_value_t result = ec_run_string(ctx, script, "<main>");
#include "eagle_craft.h" int main() ec_runtime_t* rt = ec_runtime_new(1024 * 1024); // 1MB heap ec_context_t* ctx = ec_context_new(rt);
1. Overview Eagle Craft JavaScript Runtime (ECJR) is a lightweight, standalone JavaScript runtime environment designed for embedded systems, game scripting, and edge computing. Unlike traditional runtimes such as Node.js or Deno, which are built on V8 (Chrome’s high-performance engine), ECJR is built from the ground up with a focus on small memory footprint , deterministic execution , and easy embeddability into C/C++ or Rust applications. eagle craft javascript runtime
"name": "my-sensor-script", "target": "eagle-craft", "memory": "128KB", "entry": "main.js", "dependencies": "@eagle-craft/gpio": "^1.0.0"
if (ec_is_error(result)) const char* err = ec_stringify(ctx, result); fprintf(stderr, "Error: %s\n", err); const char* script = "console
ECJR implements a subset of ECMAScript 2023 (ES14) and provides a modular, event-driven architecture without the overhead of a just-in-time (JIT) compiler. It is ideal for microcontrollers (ARM Cortex-M, RISC-V), game modding, IoT devices, and plugin systems for desktop applications. 2.1 Bytecode Virtual Machine ECJR uses a register-based bytecode VM, similar to LuaJIT but optimized for JavaScript’s dynamic semantics. Source code is parsed into a compact intermediate representation (IR) and then compiled to bytecode. Execution is strictly stackless, with each coroutine maintaining its own call stack. 2.2 Garbage Collection A tri-color, incremental, mark-and-sweep garbage collector runs with configurable pause times (default 2ms per 16ms frame). It supports weak references and finalizers, making it suitable for real-time systems. 2.3 No JIT, No Parse/Bytecode Cache To ensure predictable performance and low latency, ECJR deliberately omits a JIT compiler. All code is either interpreted directly from bytecode or optionally AOT-compiled to native code via a separate tool ( eagle-craft aot ). Bytecode can be serialized to disk to avoid re-parsing. 3. Key Features | Feature | Support | |--------------------------|----------------------------------------| | ES2023 standard library | Partial (Array, Object, Map, Set, Promise, Proxy) | | async / await | Full (cooperative multitasking) | | Modules (ESM) | Yes, with custom resolver hooks | | setTimeout / setInterval | Yes, via embedded event loop | | console API | Yes (log, error, warn, time, assert) | | fetch | Optional (requires network plugin) | | fs / os | Provided via host bindings only | | WebAssembly | No (future roadmap) | | eval and Function | Restricted (off by default) | 4. Embedding API (C) ECJR provides a simple C API for embedding:
ec_context_free(ctx); ec_runtime_free(rt); return 0; Source code is parsed into a compact intermediate
Eagle Craft JavaScript Runtime fills a critical gap between heavyweight JS engines (V8, JavaScriptCore) and minimal scripting languages (Lua, MicroPython). It brings the familiarity of JavaScript to resource-constrained environments without sacrificing safety or embeddability. For developers building IoT devices, game modding frameworks, or plugin systems, ECJR offers a pragmatic, performant, and sandboxed solution.
Example package.json for an embedded project:
Toimimme Lempäälässä Ideaparkkia vastapäätä sekä Parkanossa.
Kaipionmäentie 9 A-C
37570 Lempäälä
ma-pe: 10:00-17:00
Mäkiviinikankatu 14
39700 Parkano
ma-pe: 09:00-16:00
(*) Hae reittohjeet klikkaamalla osoitetietoja.
Jätä viesti, palaamme asiaan mahdollisimman pian!